拼多多的直播被替换成短视频,功能一应俱全

01拼多多往APP里塞了一个抖音,不安分的拼多多,又有了一个大动作。

最近有人发现,拼多多刚刚更新的5.61.0版本中,首页底部的第二个栏目“直播”,被交换成了“大视频”。

所谓大视频,说白了就是短视频。

和大多数短视频APP一样,拼多多的大视频分“引荐”和“关注”两栏,点赞、评论、转发功用一应俱全,看上去就像是在拼多多里塞了一个抖音。

由于尚处于内测阶段,大视频的内容质量较低,多为影视剪辑内容和“擦边球”内容,鲜有专业的内容消费者,连视频画质也普遍较为含糊,观看体验不佳。

以至,拼多多大视频的带货属性更为明显,每刷完五条普通视频,就会自动弹出一条带货视频,视频底部附带有商品链接,非常简单粗暴,契合拼多多一向的作风。

凡是刷过短视频的人都能看出,大视频这一产品明显没有经过打磨,颇有点赶鸭子上架的意味。

拼多多这么急着做短视频,是为了什么?

答案是“杀时间”。

实践上,从去年1月拼多多上线“多多直播”起,其杀时间的企图的就十分明显了。

短视频和直播本就是相辅相成的,此次推出大视频,也是对其直播功用的补完。

你可能会觉得奇异,拼多多一个网购的平台,为什么要做短视频,跟抖音、快手抢生意呢?

其实,不光拼多多,但凡有大量流量的平台,都在朝短视频靠拢。

短视频,真就这么重要?

02时间就是金钱“时间就是金钱”,是一句国人众所周知的格言,意在用形象的比喻劝诫人们珍惜时间。

但关于互联网公司来说,“时间就是金钱”不是比喻,而是事实。

换句话说,用户时长直接影响到了企业的收益,越能杀时间的APP越赚钱。

用户时长是怎样变成钱的?

把这个问题讲透彻恐怕都能写一篇论文了,但我无妨用一个简单的例子——看电视,来协助大家了解其中的原理。

电视台是怎样赚钱的?

用新闻、综艺、电视剧等优质节目吸收群众观看,再恰当插播广告,收取广告费。

把这个形式“平移”到互联网范畴,就是长视频的盈利形式了。

要么购置版权,要么制造网剧,做足宣传后参加几十秒以至两分钟的广告,还是一样的套路。

独一不同之处在于长视频将“付费电视节目”发扬光大了,能够靠卖会员赚钱。

以长视频三巨头中的爱奇艺为例,新颖出炉的2023年Q1财报显现,爱奇艺第一季度营收80亿钱,其中会员效劳收入为43亿,占比53.75%;广告收入19亿,占比23.75%。

光这两项收入就占了总营收的一大半。

由此能够看出,这种形式的实质是经过内容吸收用户的留意力,再以广告等方式将留意力变现。

而用户停留的时间越长,留意力就越多,变现空间就越大。

因而,越来越多的工具类APP,开端往做内容转型。

比方Wi-Fi万能钥匙将最重要的Wi-Fi列表躲藏在顶部,取而代之的是实时资讯、新闻、找工作、找房子等内容;墨迹天气的底部,也参加了“藐视频”栏目,收录关于天气的视频。

连一个用来偷Wi-Fi的APP都开端做内容了,拼多多还有什么理由不努力?

拼多多作为一个卖货的平台,最不缺的就是变现手腕,只需用户停留的时间够久,总能找出一款他们感兴味的商品引荐过去。

从技术上来说,这并不艰难。

至于为什么选择短视频,就更好了解了。

首先,相比于文字内容和长视频,短视频的刺激—反应周期更短,用户花十几秒就能够从内容中取得快感,不用“延迟满足”。

由于这种快感来得太容易,短视频也更容易让人上瘾。

再者,短视频的准入门槛很低。

对平台来说,不用花大量本钱制造剧集、购置版权,靠用户自制内容即可满足需求。

关于用户来说,拍短视频也比写文章更轻松,真实不行还能够抄。

纵观当下主流短视频平台,有几个是在严厉打击盗版的?

更重要的是,短视频与拼多多的调性非常契合,他们都是下沉市场的产物。

总之,拼多多押宝短视频,可谓找到了一条正确的路。

03杀时间,是一门技术活固然拼多多发现了财富密码,但离真正赚到钱还有很长的间隔。

由于,人们的时间是有限的,但信息简直的无限的,在信息过剩的前提下,人们的留意力就成为了一种稀缺资源,毕竟一个人无法同时集中留意力于多个APP上。

于是,如何在留意力的抢夺战中脱颖而出,是平台间比赛的胜负手。

而在短视频范畴,拼多多的对手们曾经抢先它太多。

QuestMobile数据显现,截至2023年7月,快手、抖音的月人均运用时长均在1000分钟以上,月人均运用次数均超250次,远超同类型的APP,是当之无愧的时间杀手。

抖音和快手之所以能吸收人们的留意力,很大水平上要归功于它们的算法。

但凡运用APP的用户,一切的行为都会被记载下来,系统会经过行为判别你是什么样的人,喜欢什么样的内容,给你引荐什么。

用户数量对拼多多来说不是问题,但技术的鸿沟一时难以逾越。

杀时间,也是一门技术活。

相比于短视频,小游戏的一大优势是简直没有技术门槛,直接将过去火爆的小游戏稍加修正,搬运到平台上即可,不只风险低,而且用户对这类小游戏玩法较熟习,学习本钱低,更容易留存。

理论上,游戏这种刺激方式要比短视频的反应周期更短,只是受众远不如短视频而已。

毕竟玩游戏尚且需求带脑子,看短视频可是不需求任何考虑的,动入手指就完事了。

随着科技的进步,杀时间的工具会越来越多,比方京东、阿里都在研发的“VR购物”,完整有可能成为继短视频之后最大的时间杀手。

在抢占用户留意力这件事上,平台历来不会吝啬本人的金钱。

2011年,阿玛蒂亚森经济学奖得主陈云博士说:“将来30年谁把握了留意力,谁将掌控将来。

这个问题还有疑问的话,可以加幕思城火星老师免费咨询,他的微信号是huoxing051。

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